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C きゅうき 最終更新日時 2018年08月07日 (火) 11時21分34秒 基本情報 名前 きゅうき 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 セフィラ ネツァ タイプ 四凶 HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 対象称号 アビリティ 召喚 ツインセフィサポートA 自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い「ネツァ」のセフィラを持つ自使い魔2体の攻撃力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 30 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.201(2018.07.26)にて、上方修正 ツインセフィサポートA 最も攻撃力が高い「ネツァ」自使い魔2体の攻撃力:+5→ +10 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 No 魔種:013 全長 1.60[meter] 重量 80[kg] 最高速度 35[km/h] 好物 人間(特に善人) 目的 悪行の伝播 性格 非常に悪い イラストレーター 小玉 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) <一日目>みんなで協力して、なんとしても生きて山を下りよう――遭難後、そう言った男が死にました。獰猛な動物に頭からばりばりとまるかじりされたようなその惨たらしい死に様に、残された四人は震えます。この山にはきっとおぞましい化け物が潜んでいるに違いありませんでした。<二日目>昨日死んだ男を手厚く弔い、涙を流した男が死にました。昨日の男と同じように、身体の大部分が失われた無惨な死に様でした。残された三人は、次は自分の番ではないかと怯えました。<三日目>もし化け物が来ても俺が追い払ってやる――そう皆を勇気づけ、寝ずの番をしていた男が死にました。直視をするのも躊躇われるその有様に、残された二人はもう何度目かわからぬ嘔吐をしました。ああ、明日こそ我が身に違いない。二人は恐怖に眠れませんでした。<四日目>誰も死ぬことなく朝を迎えることができました。二人はほっと胸を撫で下ろし、互いの無事を喜びました。<五日目>この日も何事も起きませんでした。下山の目処はまだ立ちませんが、人が減っていたので食糧にはまだいくらか余裕がありました。<六日目>本当に化け物なんていたのだろうか――二人はそう思うようになりました。食糧の分け前を増やすために、もう一人のあいつが化け物のふりをしてみなを殺したのではないか……あいつは、今も自分の命を虎視眈々と狙っているのではないか――二人とも、そう思いました。<七日目>誰もいなくなりました。互いに争い、事切れた二人の死肉を貪りながら、化け物はとても満足げに笑いました。 考察 アビリティは+10で、自身も対象となる。考察、募集中。 キャラクター説明 中国神話に出てくる怪物。 こんとん、とうてつ、とうこつ、きゅうきの4体の妖怪が、古代中国の帝によって退治され、四凶と呼ばれている。 きゅうきは過去、LoV2に登場していた。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アビリティは+5で、自身も対象となります -- 名無しさん (2017-07-31 12 30 46) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C レドレッド 最終更新日時 2018年10月31日 (水) 20時18分45秒 基本情報 名前 レドレッド 種族 魔種 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ レプラコーン HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 対象称号 ウシロに赤がイル都市に蠢く伝説に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 トライブアップA 戦場にいる自身と同じ種族の自使い魔が多いほど、自身の攻撃力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 30 30 10 30 自身と同じ種族の自使い魔が1体のとき 35 10 30 自身と同じ種族の自使い魔が2体のとき 40 10 30 自身と同じ種族の自使い魔が3体のとき 45 10 30 自身と同じ種族の自使い魔が4体のとき 50 10 30 自身と同じ種族の自使い魔が5体のとき 55 10 30 自身と同じ種族の自使い魔が6体のとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.204(2018.10.31)にて、上方修正 トライブアップA 攻撃力:6体:+35→+505体:+30→+454体:+25→+403体:+20→+352体:+15→+301体:+10→+25(使い魔カウントに自身は含めない) DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 魔種:017 身長 長靴程度 体重 革靴ほど 名の意味 「小さな体」 趣味 靴づくり 作業 夜型 拘り 一日一足 イラストレーター 猫将軍 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ――カツ、コツ、カツ、コツ人が歩く時は2つの異なる靴音が、規則正しく鳴るものだ。でも、もしあなたが夜道を往く時、――カツ、カツ、カツ、カツそんな、片方の靴だけで歩くような音を聞いたなら、決してそちらを見てはいけない。理由は二つ。まずは一つ目、それはきっと、レプラコーンのものだから。靴作りの妖精であるレプラコーンの作る靴は、いつも一つ、片方だけ。なぜならレプラコーンにとって、“靴”とはそういうものだからだ。彼らはいつも自分の作品に乗って、靴の履き手を探している。彼らと出会って目があえば、彼らはそれを求めてくる。もしもあなたが求めに応じて彼らの靴を履いたならば、彼らはお礼に黄金の在処を教えてくれるだろう。そして、自慢の靴をあなたに履かせ、そこで彼らは気付くのだ――“余分なもの”が付いている、と。靴は一つ、足は二本。それは問題、想定外。なぜなら、彼らにとって靴とはそういうものだから。だから彼らは考える――靴に入らぬ足などいらぬ。――カツ、カツ、カツ、カツほうら、こんな足音だ。安心して、これは私の足音さ……ん? 何故私の足が一本なのか? はは、私がレプラコーンの求めに応じてしまったと思っているのかな?違う違う――そういえば、まだ理由の二つ目を言っていなかったね。もし、彼らの求めに応じなかったらどうなるか――“靴を履かないのなら靴づくりを手伝え”と、レプラコーンにされてしまうんだよ。私のようにね。それが理由の二つ目さ。~『東京新都市伝説――浅草・恐怖、片靴のレプラコーンの』より~ 考察 アビリティの上昇値は自身を除いた1体目が+25、それ以降は+5ずつ。 Ver4.204(2018.10.31)にて初の上方修正。 根元4体全て魔種でヒールしていなければ、この時点でATK40となりアタッカー主に1発50ダメ通るようになった。 キャラクター説明 レプラコーンはアイルランドの民話・伝承に登場する妖精。身体は小さく、赤い帽子と服を着た老人の姿をしている。 靴づくりの妖精で、なぜか靴を片足分しか作らないという。 地中の黄金のありかを知っており、うまくやると黄金のありかを教えてくれるが、大抵の場合、黄金を手に入れることはできない。 LoVでは、身体の小さい、赤い肌のちょっとパンクなおじいちゃんといった風貌をしている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい アビリティの上昇値は1体目が+15、それ以降は+5ずつのようです -- 名無しさん (2017-07-16 06 51 50) 名前 コメント
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ケルビム(C) 基本情報 名前 ケルビム 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 <タイプ> 聖魔 タイプ エンジェル HP 500 ATK 80 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 スロウブースト 自身のスマッシュによる速度低下の効果が大きくなる。 超覚醒 リスタートアップW 攻撃力と防御力が上がる。さらに、マナタワーまたはゲート帰還後に再出撃したとき、一定時間効果が上がる。 +エラッタ前のステータス 閉じる ~Ver3.503 種族 神族 名前 ケルビム ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 タイプ 聖魔 クラス エンジェル HP 500 ATK 50 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 - 覚醒 スロウブースト 超覚醒 タワーアップA ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 80/80 覚醒 550 110/110 超覚醒 600 200/200〔アビリティ発動時〕220/220〔再出撃時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 全長 22.5[meter] あの日、主の恩恵を知らぬ、印無き者達の街に、偉大なる大天使様が顕現した大天使様は、絢爛たる輝きを放つ御使いを従えていた。私は眼前に広がる奇跡に涙した。これで、この街の者も主の偉大さを知り、みな印を持つことができる、と。そして、大天使様の命で地に降り立った御使いは、……破壊と殺戮をもたらした。その姿は「智天使」という名からは程遠く、さながら獣… いや、獣ですらなかった…。あれは印を持たぬ者達を、彼らが育んだ生活を、文化を、魂を、ただ破壊するためだけに存在する、恐ろしい“何か”。私は今も忘れることができない。血と炎の渦の中、呆然と立ち尽くす私の前に立った“あれ”が、感情の無い目で私を見つめ、私の体に印を探していた時の恐怖を。 私は認めるしかない。その恐怖だけが、今なお私を信仰に縛っているということを。――異端審問にかけられたとある宣教師の日記 重量 230[t] 最高速度 84[km/h](地上) 天使階位 第二位 武装 炎の剣 守護 生命の樹 イラストレーター boyaking +Ver3.2 Ver3.2 全長 22.5[meter] この街の民は、あまりにも堕落しています。一刻も早く、主の偉大さを説き、正しき道へと導かねばなりません。しかし、いくら私が主の偉大さを説こうと、彼らはその意味を理解してくれぬのです。戒律もなく自由に生きること… それ自体が罪であることに、何故気づかないのでしょうか…。私は我慢することができませんでした。思うがままに生きる、その悪徳を非難した私に、彼らは石を投げつけました。だから私は願ったのです。“主よ、彼らに天罰を下し賜え”と。…こうして、天罰は執行され、彼らは、神の燃える剣で滅されました。…しかし、その剣は、なぜに私の目の前で、私を見下ろしているのでしょう…。――快楽の街ソドムで消えた宣教師 重量 230[t] 主人 ミカエル 行動原理 主人の命に従う 役割 天罰の執行 性格 一度始めると見境なし イラストレーター 新村 直之 考察 50コストディフェンダー。イージスやアメノウズメ、増長天と枠を争う。 エラッタ前はスペックの低さが気になったが、超覚醒すると無条件で20/20数値が上昇し50コストとしては中々のステータスとなった。 他の神族ディフェンダーと比べこちらは覚醒スロウブーストで早い段階から20、30荒らしを逃しづらく、クリシュナのマテリアルを利用すれば捕まった相手は脱出が絶望的となる。 スロウブーストは90コストスマッシュ程度で性能は高いが、ケルビム自身がフリックで弾かれる点には注意。 リスタートアップWで、ゲートやマナタワーから再出撃した際に一定時間スペックが20/20上昇(40C程)で220/220の性能。 攻めた帰り際に敵にスロウをかければ生き残る確率は高くなるものの、速度上昇は切れておりDEFは並程度の200なのは忘れない様に。 守りならば特に逆サイへの救援スマッシュが強力なので超覚醒さえできれば心強い事は確かではある。 タワー近辺での大型の交戦に関しては他の50コスト達に劣らないATKと足止め力があるので、敵の事故ないし抑止を見込める。 クリシュナのマテリアルと非常に相性が良く、このコンビを敵に見掛けたら不用意に敵タワーへ近づくのは警戒すること。 キャラクター説明 天使を九段階に分けた時の第二位、智天使。ベートーヴェンの「第九」の歌詞にも登場している。 旧約聖書においては、アダムとイブが知恵の実を口にしたことでエデンの園を追放された後、 残った生命の実を彼らが口にすることのないように神がケルビムと〝回る炎の剣”を置いて守らせている。 後に異教を崇拝するようになったエルサレムの住民に神が裁きを下すが、その際ケルビムは神の座を運んで動く存在だった。 裁きに先立って、エルサレムの堕落を嘆く者には印が施され、フレーバー同様、印を持つものは危害を加えられることはなかった。 この裁きにおいてケルビムの炎がエルサレムの街に放たれたとされるが、 これは史実におけるバビロニアのエルサレム侵攻を、堕落したエルサレムに対する神の裁きだと捉えたものではないかと言われている。 そこに記されているケルビムの姿は牛、獅子、鷲、そして人の4つの頭を持ち、4つの翼の下にはそれぞれ人の腕があり、 翼を含む全身は目で覆われ…とクトゥルフの向こうを張れるほどの凄まじいもの。 さすがに大衆受けがよくないと思ったのか、後世の宗教画では現在の一般的な天使のイメージでもある、翼を持った幼児の姿で描かれるようになっていった。 場合によっては胴体がなく、幼児の首から羽が生えている、というそれはそれで怖い形で描かれることもあり、 有名なところでは宣教師フランシスコ=ザビエルの肖像画で、ザビエルの視線の先で十字架の周りを漂っているのがケルビムであるとされる。 ちなみにLoV2にいた「ケルブ」とこの「ケルビム」とは単数と複数の関係でしかない。 何故別物になってしまったのかは不明。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ファロス (C) 基本情報 名前 ファロス 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 <タイプ> 霊王 タイプ 機甲 HP 500 ATK 120 DEF 100 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 萩原 えみこ アビリティ 召喚 なし ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 120/100 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 全長 134[meter] かつて私は、この国を守ると、小さな英雄王に約束した。しかし、英雄は姿を消し、あの男が国を盗んだ。男は掠め取った財と、“協会”なる者共から得た異界の技術で、この忌々しい塔を造り、私を幽閉した。あの男は笑ったあなたがこの国の守護精霊ならば、真の意味でこの国を守ってくれ私が守りたかったものは…このような…囚われた大精霊の悲しみを吸い上げるように、波間にそびえ立つ巨塔“大闘台”が震え、一条の閃光を放つ。夜が真昼のように照らされ、三百を超える船団は一瞬にして塵と化した。 重量 測定不能 射程距離 約50[km] 生息域 アレクサンドリア 攻撃力 悲しみに比例 許さない プトレマイオス イラストレーター Tomatika 考察 覚醒できずアビリティやアーツも持たないが、最高コスト帯に匹敵する基本性能を持つユニット。 実際はHPがコスト相応なので飛びぬけて高い戦闘力というわけではないものの、マナ消費に比べ強力な事に変わりない。 採用するなら海種のコストカットはフルに使いたい。 トライブやジョブのサポートアビリティを加えればHPを含めて平均的なコスト30超覚醒と同等となる。 覚醒が出来ないので攻撃速度や移動速度で劣るものの、序盤の軽量荒らしへの対抗や終盤の対非主力のストーン防衛として使う上では充分な働きをしてくれるだろう。 しかし通常ファロスの役目は超覚醒可能な50コストマジシャンである程度カバーするため、あまり選択肢に挙がらない日蔭の使い魔である。 相手に打点のあるアタッカーがいない場合に限り、投げ捨ての全体突撃の司令塔にする邪道攻めに使う上では召喚止まりも好都合だが。 コスト参照系のアビリティとの相性は良いので、その種のカードが第一線に立てば注目を浴びる可能性もある。 キャラクター説明 ファロスはアレクサンドリアにある島にして世界7不思議に数えられることもある大灯台が存在したという。 さらにその大灯台には戦時において反射光によって敵の船を燃やす砲台としても運用されたという伝説が存在する。 LoVではその伝説を全面的に押し出しているようで機甲の技術を応用した精霊を動力とする砲台「大闘台」となってしまっている。 ついでに動力にされている精霊の意思は完全に無視されているようで戦闘中のセリフも殆どが悲観的である。 なお、分かりにくいが前作アジュダヤのコンパチだったりする。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆輪くすさが 代表作品 DRUAGA ONLINE THE STORY OF AON 東方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia. 刃鳴散らす -HANACHIRASU- ネザーワールド -ロビン- 関連URL WandBilt (Auserwahlt Statte)
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SR グレモリー 最終更新日時 2019年01月12日 (土) 12時04分25秒 基本情報 名前 グレモリー 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 セフィラ - タイプ ソロモン HP 450 ATK 80 DEF 80 PSY 40 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 巽悠衣子 対象称号 72柱はソロモンと共にあり ソロモン に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30DEF-10 魔蝶貴婦人 自身が敵ユニットを撃破するたびに、一定回数まで自身の攻撃力が上がり、マナを入手する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 80 80 40 武装 500 110 110 60 血晶武装 550 180 140 90 190 敵ユニットを1体撃破したとき 220 敵ユニットを4体以上撃破したとき DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 魔種:1-003 身長 エハヴに乗るから関係ないわよね? 体重 関係ないわよ、ね? 序列 56番目の公爵 好きなもの ラクダコブプリン 遊び友だち ウェパル プリン仲間 キング・ソロモン イラストレーター 加藤さやか フレーバーテキスト(カード裏面) ん~ これ以上の踏み踏みは 有料かな♡ フレーバーテキスト(LoV4.net) 「は~い、魂回収っと。これで契約分全部かな~」「お疲れ様だね、グレモリー」「あらダンタリオン、見回り? 監督役たちも大変ねぇ。別に疲れちゃいないわよ。いつもどーり、楽なお仕事だったわ♪」「しかたないさ、今、皆がバラバラに動くわけにはいかないからね――けれど、君の言う“いつも通り”が出来ている者がなかなかいない。困ったものだよ」「あ~……ま、そーねぇ。エリゴスなんか特に空回りしちゃって、正直見てらんないもの」「ああ。皆、大なり小なりは動揺しているのだろうよ。なにせソロモンが――」「はいはい、それよね! ほ~んともう、あれしきのことで、みんな悪魔のくせにプリンみたいなやわらかメンタルなんだから。事実は事実、ちゃんと現実を直視しないと」「確かにね。だが、動揺はしつつも、皆それぞれのやり方で受け止めて、飲み下し、成すべきことを成すためにやっと前を向き始めているようだ」「……ふぅん」「それで――魔蝶貴婦人殿はいつまでそうやって“いつも通り”を続けるつもりなのかな?」「…………はい? なにそれ、わけわかんないんだけど。あ、そうだ! ね~え~、そんなことより、いつもの“あれ”、用意しといてくれた? ひと仕事終えたらやっぱ“あれ”がないとね~」「もちろん用意してあるとも、それも“後衛組”の仕事と心得ているからね。あなたの好物“ラクダコブプリン”だろう?」「ふふん、わかってるじゃない♪ けど……」「ああ、心配せずともちゃんと“いつも通り”、ふたコブのやつさ」「さっすが! ちゃーんとお使いできたえらい子は、よしよししてあげよっか~?」「謹んで遠慮しておこう。まったく、一度にひとコブしか食べないくせに毎度毎度……一体いくつのプリンを腐らせたら気が済むのかね、あなたは」「……そんなの、私の勝手でしょ」「……あなたは先程“現実を直視しろ”と言っていなかったかな? その言葉は一度鏡に向かって言ってみるのをおすすめするよ。それでは、僕はこのへんで失礼する。何しろ“あなたと違って”、前に向かって忙しいのでね」「……………………」「……………………わかってんのよ……そんなことは…………ねぇ、ソロモン……」 +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-005 身長 1.68[meter] 体重 56[kg] かつての権能 残酷な愛をもたらす かつての性格 蠱惑にして酷薄 探している者 キング・ソロモン 許せない者 天使 イラストレーター Hitoto* フレーバーテキスト(カード裏面) お待たせね 魔蝶貴婦人 御開帳~♡ フレーバーテキスト(LoV4.net) 深夜の手術室から明かりが漏れている。しかしそこに人影はなく、当然、何かの手術が行われている様子もない。なのに、椅子や手術台は倒れ、道具は散乱し、苦鳴と嗚咽がみっしりと充満したような、不快な空気が張りつめいた。その異様さに、普通の人間であれば不安を感じ、ただ“嫌な感じがする”といった感想を漏らすだけだろう。しかし、“見える”者たちの目には映っていた――床に散らばる沢山の白い羽――ぐったりと倒れている幾体もの天使たち――部屋の中央、魔力で拘束された天使が、眩しく光る手術用の無影灯に照らされながら、曲がらぬ方向に勝手に曲がろうとする手足に、声にならない声を上げて必死に耐える姿が――。そしてその傍では、筋肉が隆起したまっ赤な体に漆黒の鳥の頭が乗った悪魔が、手前を行ったり来たりしながら、質問を繰り返していた。「ほ~らどうしたぁ! お前の筋肉はそんな子猫の欠伸のように震えるばかりかぁ!? もぉっと力を込めて耐えてみせろぉ!!」天使は歯を食いしばり、口の端に泡を吹きながら必死に腕を震わせて耐える。「苦しいか!? 辛いかぁ!? そんなキサマに強靭な筋肉が一瞬で手に入る魔草薬をくれてやるのは簡単だぁ。しかあああし! その苦しみに耐えた先にこそ、ほんものの筋肉との出会いが待っている!! オレ様ならばキサマをその境地へ導いてやることができるのだ! さぁ、筋肉が欲しいなら答えろ! お前らがミカエルに仕えていたことはわかっているぞぉ。オマエたちはこの世界で何を見た!! ここで何をしている!?」しかし、天使は「かはっ」っと泡を吹き出し白目を剥くと、そのまま崩れ落ちてしまった。「……ちっ、こいつもダメか……これしきで、最近の天使は根性も筋肉もない。それじゃ次はぁ……そこのお前だぁ!! 二回戦行くぞ! 立て!!」「ねぇ、ちょっとストラスさぁ~、それな~んの意味があるのかな~?」「んん?」暗がりから声がした。見ると、赤い髪の美しい悪魔が、腕を組んで壁に寄りかかり、その様子をじっと見ていた。「筋肉がどうだとかさ~、もういい加減にしてほしいかな~って♡」「なんだ、グレモリー。オレ様の美学に文句でもあるのか?」「べつに~、私たち悪魔だもんね、それぞれ自由に思い思いの欲望を持ってていいんだけどさ~」グレモリーは言いながらツカツカとうつ伏せに崩れ落ちた天使に近づくと、その翼を片手で掴みあげ、背を思い切り踏みつけた。「そ~んな生ぬるいことで、何が聞き出せるのかなってね♪ 私が代わってあげるわ♡」その衝撃で天使が再び気を取り戻し、「ぐぇっ」と呻き声をあげる。「おい、グレモリー……やり過ぎるとダンタリオンたちが煩いぞ?」「――は?」その言葉に反応してか、翼を引く手と踏みつける足に力が入り、更なる呻きと共にグレモリーのヒールが天使の背に食い込んでいく。「腑抜けたわね~、ストラス。あんなに返り血で赤い体をもっと赤く染めまくってたあんたがさ。いいじゃないべつに、ど~せこいつらここで、人間のふりして怪しげな実験繰り返してた奴らでしょ? それにダンタリオンたちもさ、“監視役”とか言っちゃって、“あの子”がいない間みんなをまとめる? ほーんと、馬鹿言わないで欲しいわ。“あの子”がいなきゃ、“てんでバラバラ”が普通のことじゃない。私たちはいつ殺し合ったっておかしくないんだから――なんたって、私たち悪魔だものね」言いながら増していく力に、翼がちぎれんばかりにミシミシと音をたて、天使が声にならない叫び声を上げる。その時、「――そこら辺にしておきなさい」するはずの無い声に、二柱の悪魔が顔を向けた。そこには、医者だろうか――白衣の女が、開け放たれた扉から、悪魔たちの所業を冷めた目で見つめていた。「はっ!」「……っ!?」ストラスがおどけたように手を広げ、グレモリーが目を見開く。「おいおいおい、結界を張ってたはずだぞぉ? それにこっちが“見せる気ない”のにオレ様たちが見える人間だと? そういうのもまったく居なくはないが、珍しいな! おいオマエ、魂を抜かれたくなかったらとっとと――」「……鳥頭なこと言ってんじゃないわよ、ストラス」「あん?」「“こいつ”が人間なものか……」グレモリーは掴んでいた天使をずるりと引きずると、そのままが思い切り女に投げつけた。しかし――見よ、天使の体は、女の手前でやわらかな光の壁に受け止められ、そっと地面に降ろされていくではないか。その光を目にしたグレモリーは自身の予測が当たったことを確信し、「よくも……私の前に顔を出せたわね――」キツく顔を歪めた。「――ラファエル!!」≪ Continued to “ラファエル(ver 4.2)”≫ +ECR ECR ECR No ECR:028/028ef 身長 エハヴに乗るから関係ないわよね? 体重 関係ないわよ、ね? 序列 56番目の公爵 好きなお酒 スパークリングワイン(ロゼ) 好きなおつまみ ウォッシュチーズ 勝者 半杯差でグレモリー イラストレーター Illust 煎茶Design Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“ラファエル(ver 4.2)”≫「あの……グレモリー……?」「な~に、ラファエル」「これは、どういうことなのかしら……?」「あ~ら、言わなかったけ? 忘れっぽい大天使様ね~。それじゃもう一回だけ教えてあげるわ。最近こういった人間のダンスホールに、『混沌の使徒』が出入りしてるって噂があるの。つまり“あの子”の情報を集めるための潜入捜査ってわ~け♡」「それはわかっています。私が聞いているのは、“恰好”のことです」「んもう、そこから~? あんたは女医で、私は可愛いポリスメ~ン♡」「それもわかっています。あなたが必ず人間の仕事着のまま来るようにというからそうしたのですが……ここにいる人間たちの破廉恥な格好と、このらんちき騒ぎはどういうことかと聞いているのです!」「はぁ……見てわからない? 今日は『コスプレ・ナイト』なの。だからこうして、私たちの魅惑のコスプレで男たちを捕まえて、情報を聞き出そうってわけ。ここは人間たちでいうところの“非合法”な地下クラブだから、すこ~し過激だけどね♡」「無意味ですね。帰ります」「あっれ~どうしたのかな~? 大天使様がこれくらいのことでビビちゃってるの~?」「そういうことではありません。そのような不浄な行為を行わずとも、調査は可能だと言ってるのです」「“力を貸せ”って言ったわよね?」「うっ……」「“あの子を探すために協力する”って言ったわよね??」「い、言いましたとも」「じゃあ協力してもらうわ~♡ 出来るだけた~くさんの男を捕まえて情報を聞き出してね♡ 大天使は嘘なんてつかないも・の・ね♡」「くっ……悪魔め……」「そうだけど? ふふ~ん、喧嘩じゃあんたに敵わないけど、これなら負けないわ。情報の精度は“数”に比例する。どちらが多くの男をひっかけられるか勝負よ。お好みなら女でもいいわよん♡」「いいでしょう……ただ、その前に“気合い”を入れませんか?」「気合い?」「はい。これで(ドンッ!!)」「お酒……?」「人間の社会では、大仕事の前に酒気を持ってやる気を高めるという方法があるそうです。郷に入っては郷に従え。私たちも今は人間体ですものね。そういうのもいいのではないかしら?」「ふん、お酒でなら私に勝てるって? 甘く見ないでくれる?」「では(ニッコリ)」「いらっしゃい♡(ニッコリ)」「「 乾杯っ!!!(ガツンッ!!) 」」(( グビ、グビ、グビ、――ドンッ!! ))「あら、いける口ですね」「当然でしょ~♡ 砂漠に吸い込まれる水のように飲み干してやるわ♡」「「 二杯目っ!!!(ガツンッ!!) 」」(( グビビ、グビビ、グビビ、――ドンッ!! ))「ふぅ~。古来より、神も悪魔もお酒で失敗をおかすもの。やめておくなら今の内ですよ?」「はっ! そのまま返すわ。恥ずかしい酔いどれ天使になりたくなかったら、とっとと天に帰りなさ~い♡」「「 ふんっ!!!(ガツンッ!!) 」」(おい、なんかあっちで始まってんぞ?)(なんか『婦警』と『女医』でガチ飲みバトルだってよ!)(うわ……すっげぇ飲みっぷり、俺、断然婦警さん応援しちゃうな~)(女医もなかなかじゃね? あんな飲み方してるのに、こう不思議と清楚な色っぽさというか……)「あ、悪魔にしてはやりますね……グレモリー」「あんたもね、ラファエル……天使のくせに生意気だわ」「「 はっ!!!(ガツンッ!!) 」」(おお! また行った!!)(すっげぇぞ、何杯目だあれ!?)(婦警さ~~ん、がんばって~~!!)(女医さ~~ん、負けんな~~!!)「ら、らんか、周りが盛り上がっれいるようれすれ……」「あ、あら、周りを気にする余裕なんれあるのらしら、“ららえる”。言っとくれろ、負けら方らお勘定だかられ? 払えるといいわれ♡」「ロレツが回っれいなくれよ、“るれろりー”。医者で稼いら財力を舐めないれちょーらい。払うろはあなららけどね!」「「 しゃあっ!!!(ガッツーーーンッ!!) 」」((( うおおおおお!! )))(ここに来て二人とも立ち上がったぞ!)(もう俺、なんか感動しちゃってるよ……)(オレも……)((( ふけーいさん!! ふけーいさん!! )))((( じょーーい!! じょーーい!! ))) * * *「――で、二人とも気が付くとスゥっとその場から消えていた、か……」「しかも大枚の金を残してっすよ? 律儀な“幽霊”もいたもんすねぇ」「立風……これは“いい”ぞ」「イケますか!?」「小悪魔な婦警に天使な女医……それに金!! そういう怪奇現象なら是非俺もお目にかかりたい!!」「うわぁ……今すっごいゲスい顔してますよ、柿原さん……」~『東京新都市伝説――六本木某地下クラブ・「実録、本当にいた!」シリーズ 別冊オカルト編』より~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.1、Ver4.2、ECR 通常版/Ver4.1、Ver4.2、ECR 召喚 フフ あなたのグレモリー登場よ♡ 武装 み~んな 愛欲の砂漠をさまよっちゃったのかな~? 血晶武装 お待たせね 魔蝶貴婦人ご登場~ 通常攻撃 ちょ~っと刺激強いよ♡ タワー制圧 ん~ これ以上の踏み踏みは 有料かな♡ ストーン破壊 ごめ~ん 踏み過ぎちゃったぁ 死滅 へぇ~私を踏むなんて勇気あるじゃなぁい サポート(Ver4.1) 大事なトコは守ってね♡ サポート(Ver4.2) ご褒美ご褒美~♡ サポート(ECR) 手錠をかけて踏んじゃうぞ♡ +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 ふぅ… さすがに遊ぶ気分になれないわね 武装 あなたはね 悪魔の尾を踏んでしまったの 血晶武装 第56大序公爵グレモリー… 踏み抜いてあげるわ 通常攻撃(召喚・武装) どきなさい 踏みつぶすわよ 通常攻撃(血晶武装) あなたに愛は勿体ないわね タワー制圧 惨めね… でも、まだ許さないわよ ストーン破壊 私の大事なあの子を傷つけた… だから死ぬのよ 死滅 72柱はあなたを決して許しはしないわ サポート 踏み潰してやるわ 考察 Ver4.1にて登場した40コストマジシャン。LoV3でも活躍していたが、その時は50コストだったので、少し軽くなっての再登場である。 召喚時点での数字は80/80/40と、魔種らしく高めのATK/DEFに、少なめのPSY。 血晶武装すると、アビリティ「魔蝶貴婦人」が発現する。言い換えると「キルゲインマナA」と言ったところ。 このアビリティにより、グレモリーは敵ユニットを撃破するたびに、攻撃力が10上がり、マナを10入手。 この効果は、敵を4体撃破するまで継続する。 40コストマジシャンは数値の面で中途半端なカードが多く、タワー戦でも終盤戦でも物足りなさを感じがちだが、 グレモリーは高ATKを簡単に実現できるため、試合全般にわたって戦闘で後れを取りにくい。 アタッカー相手でもそれなりのダメージを与えられるので、HP残量に注意しつつ終盤のぶつかり合いもこなしていきたいところ。 キャラクター説明 グレモリーは、ソロモン王が使役したという72柱の悪魔のうち、序列56番目の悪魔である。 ソロモン72柱の元ネタ『ゴエティア』において、女性(の姿)だと明言されている数少ない悪魔の一人。 宝石で着飾り、ラクダに乗ってあらわれるという。 女性の愛をもたらす力があるとされ、彼女の乗るラクダの名前「エハヴ」もヘブライ語で「愛」という意味。 過去作より続投。高確率でエリゴスと共に常にソロモンの側におり、ある意味で姉代わりとも言える存在。 (ちなみエリゴスは姉代わりどころか冗談抜きで「母親代わり」だった。) ソロモンのことはイジりつつも大切に思っているようで、彼女に害をなす存在があれば真っ先に動くほど。 そんなソロモンが諸事情で大変なことになってしまった為、彼女もソロモンを助け出すために必死な様子。 焦りから本来の激情家じみた性格が漏れ出ているエリゴスとは違い、一応表面上は飄々とした振る舞いではあったが エクストラボイスではエリゴス同様に素の感情を顕わにしている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 入手3回まで、一度に10マナ入手 -- 名無しさん (2017-12-17 15 25 25) ATK増加も同じく3回まで発動、一回で10増加でした。 -- 名無しさん (2018-01-12 13 18 09) 4回、ではないでしょうか…? 動画で確認しましたので、考察もそのように記載します。もし違っていれば訂正をお願いします。 -- 名無しさん (2018-02-02 09 09 59) ATK80DEF80という値は 40コストの中では平均的ではなく高い方だと思うのですが…気のせいですか? -- 名無しさん (2018-02-02 16 52 02) 確かに…。計算してみたら、全40コストマジシャンのATK/DEFの平均が68/78、全40コスト使い魔のATK/DEFの平均が69/67でした。80/80はかなり高い方ですね。そもそも魔種なのだから、高く設定されているはずでした。すみません。訂正しておきます。 -- 名無しさん (2018-02-02 18 00 10) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 4.2のカード裏面にも御開帳~って書いてるし血晶武装時の台詞も御開帳だと思う。 ていうかご登場に聞こえたことない。 -- 名無しさん (2018-10-08 21 42 23) 名前 コメント
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ST 結城友奈 最終更新日時 2019年01月19日 (土) 16時14分55秒 基本情報 名前 結城(ゆうき)友奈(ゆうな) 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 セフィラ なし タイプ 結城友奈は勇者である HP 500 ATK 90 DEF 100 PSY 60 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 照井春佳 対象称号 讃州中学勇者部結城友奈は勇者であるの使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+20 勇者パンチ 一定時間自身が敵ユニットを攻撃せずにいると、自身の射程距離が延び、攻撃力とスロウアタックの「移動速度を下げる効果」が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 90 100 60 武装 550 120 130 80 血晶武装 600 160 190 110 210 3秒間攻撃しなかったとき DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 神族:2-007 身長(変更不可) 154㎝ 生年月日 神世紀287年3月21日 年齢/学年 13歳/中学二年生 所属 讃州中学勇者部 趣味 キノコやトウモロコシなどの押し花作り 精霊 牛鬼、火車 イラストレーター BUNBUN フレーバーテキスト(カード裏面) 私は 勇者になる! フレーバーテキスト(LoV4.net) 「……みんな、どこに行ったんだろう?」霧のように掴めない紅い結晶に指先を引っ込めると、友奈は不安そうに周囲を一望した。友奈が思い出すのは、部室にいた時に光に包まれたということ。気が付いたらこの世界にいたのだ。あの時、部室には東郷さんと夏凜ちゃんがいた。大切な友達と、はぐれてしまったのだ。もしかしたら二人も、いや二人の方が、大変な思いをしているかもしれない。友奈は気が気では無かった。「ねえ牛鬼。何が起こったんだろう。勇者システムが護ってくれたのかな?」スマホを操作して精霊を呼び出すも、当の牛鬼は友奈のポニーテールの先をもぐもぐと銜えて引っ張る。「あ! もー、牛鬼。いたずらしちゃ駄目だよ。それより二人を探さないと」噛まれた髪を解きながら牛鬼が示す方向に目を向けると、遠く聳えるマナタワーに向かう女性の後ろ姿が見えた。艶やかで長い黒髪に白い上着……。「東郷さーーっ!」友奈が声を張ろうと直後、友奈の視界が化け物に襲われそうになっている青年の姿を捕らえた。銀と灰色を混ぜ合わせたような髪に切れ長の目。紺色のパーカーを纏う青年は状況に動じていない様子だったが、友奈はアプリを起動して変身を遂げ、化け物に一撃を浴びせた。「うぉおおおおおーーーっ! 勇者、パアァァーーーンチッッ!!」渾身の一撃で敵を退けると、友奈は勇ましい顔付きで臨戦態勢に入った。「君は……?」「讃州中学勇者部、結城友奈! 危ないですから下がっていてください」友奈は横目でマナタワーの方向を見遣るが、既に東郷らしき女性の姿はない。「……迷うことはない。この人を助けて東郷さんと夏凜ちゃんを助ける。ここがどこなのか分からないけど、傷つきそうな人がいたら絶対に助ける!それが私の目指す勇者だから!!」高らかに名乗りを上げると、友奈は青年の盾となり次なる敵に挑んだ。 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 私は 勇者になる! 武装 勇者部五箇条 なるべく諦めない! 血晶武装 為せばたいてい なんとか成る! 通常攻撃 えーーい! 通常攻撃(3秒間攻撃しなかった時) 勇者、パアァァーーーンチッッ!! タワー制圧 私が…がんばる!! ストーン破壊 皆に怪我無く終わって、よかった! 死滅 キャーーー! サポート 私、行きます! 考察 Ver4.2でコラボしたアニメ・〔結城友奈は勇者である〕の主人公たる神族50ディフェンダー。 血晶武装するとアビリティ「勇者パンチ」が発現し、3秒間敵を攻撃せずにいると、攻撃力が50上がる。 さらに、射程距離とスロブの効果も上がる。 アビリティの仕様上、正面きっての殴り合いはやや苦手で、またヘイストとの相性は悪い。 その代わりATKアップとの相性は良い。勇者パンチの攻撃力が220になることに目が行きがちだがノンチャージもATK170になるため(特にアタッカーの)敵を倒すに際し、必要攻撃回数の最後の1発をノンチャージで倒せる確率が増す。 勇者パンチ3発を2発+ノンチャージ1発にできるパターンが最も多く、そうなればラスト1発が大幅なヘイストになるのと同じ。 最大の弱点は同コストでも低水準のPSY。 攻め手には事欠かないものの、守勢にはいると低めのPSYが仇となって、 ガーディアンスタイルでも大してDEFが上がらず、敵ディフェンダーのスロウの影響をもろに受けやすい。 特に精神力ダメージには滅法弱いので、高めのDEFであってもHPがごりごり削られていく。 こればかりは勇者であろうとどうにもならないので、深入りはせず味方と連携をとって攻めていきたい。 キャラクター説明 コラボレーション〔結城友奈は勇者である〕より参戦。〔結城友奈の章〕と〔勇者の章〕の主人公。 四国の讃川中学に通う中学二年生の少女。友人たちとボランティア活動を主とする「勇者部」を結成し人助けを行っていた。 だが、ある日『神樹』と呼ばれる存在に選ばれた"勇者"となり、世界を滅ぼそうとする正体不明の敵性存在バーテックスとの戦い、そして"勇者"達の過酷な運命に巻き込まれていく。 活発な性格故に戦闘スタイルはもっぱらステゴロ。血晶武装にもなっている『勇者パンチ』は彼女の得意技。 神樹のエネルギーを拳に乗せて放つ、シンプルながらも強力な一撃。 他には『勇者キック』なる技も使う。 魔法少女モノのお約束?だが、彼女達"勇者"は妖怪の名を持つ精霊を連れている。 彼女の場合は牛鬼と火車。 紹介動画 +Ver4.2 Ver4.2 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 最大の弱点は同コストでも低水準のPSY。攻め手には事欠かないものの、守勢にはいると低めのPSYが仇となって、ガーディアンスタイルでも大してDEFが上がらず、敵ディフェンダーのスロウの影響をもろに受けやすい。特に精神力ダメージには滅法弱いので、高めのDEFであってもHPがごりごり削られていく。こればかりは勇者であろうとどうにもならないので、深入りはせず味方と連携をとって攻めていきたい。 -- 名無しさん (2018-07-10 09 00 20) アビリティの仕様上、正面きっての殴り合いはやや苦手で、またヘイストとの相性は悪い。 -- 名無しさん (2018-07-10 09 05 56) スロブ効果10%程度 -- 名無しさん (2018-07-13 09 50 47) 武装セリフ「勇者部五箇条 なるべく諦めない!」 -- 名無しさん (2018-07-15 14 42 37) NO.007 身長(変更不可) 154cm 生年月日 神世紀287年3月21日 年齢/学年 13歳/中学二年生 所属 讃州中学勇者部 趣味 キノコやトウモロコシなどの押し花作り 精霊 牛鬼、火車 -- 名無しさん (2018-07-18 22 54 10) 石破壊 皆に怪我無く終わって、よかった! -- 名無しさん (2018-08-13 07 10 28) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい フレーバーテキストにて誤字があったので修正しました -- 名無しさん (2018-11-20 13 57 42) 名前 コメント
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ハルフゥ(C) 基本情報 名前 ハルフゥ 種族 海種 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 <タイプ> 艶妖 タイプ マーメイド HP 400 ATK 30 DEF 25 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 岩崎 愛 アビリティ 召喚 コストカット 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の時ユニットの召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.410 種族 海種 名前 ハルフゥ ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 タイプ 艶妖 クラス マーメイド HP 400 ATK 30 DEF 25 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 コストカット ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 30/25 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 身長 2.1[meter](尾びれ含む) はぁ? あたし人魚よ? なんで人間の手伝いなんてしなきゃなんないのよ。やーよ。あたしは"普通の"人魚なの。おとぎ話の"人魚姫"じゃないの。あたしたちが人間に優しいなんて、そんな幻想は捨てちゃいなさい。…ったく、こちとら昨日は難破船から放り出された人間共を夜通し岸まで運んでて、ロクに寝てないってのに……なによ、しつこいわね、まだ何か…?…は? 帰り道がわかんない!? バ…バッッカじゃないの!?もう! 送ってあげるから、着いてきなさいよ! 体重 …失礼ね、あんた 最高速度 52[kt] 生息地 波打ち際 性格 優しくなんてないわ 趣味 占い イラストレーター ELDENKA + Ver3.1 Ver3.1 身長 2.1[meter](尾びれ含む) ちょっとあんた、一体どこまで行く気?。帰り道教えてあげるだけって言ったじゃない!ったく…ただの道案内のつもりがどうしてこんな…え? あたしも来いって… な…なに言ってんのよ!や…やーよ! なんであたしがあんたみたいな…!…ていうか、そもそもあんた何者なのよ。なーんか強そうな奴らいーっぱい従えてさ。…あのね、何回も言ってるけど、あたしただの人魚だから。あたしになにを期待してるか知らないけど、無駄よ。あたしは力も弱いし、占いだって他の娘よりあんまりうまくできないし。あたしなんて連れてったって何の役にも……は? あたしじゃないとダメ? 絶対にあたしが必要?…そう…なの? た、たよりないわねぇ。じゃぁ…もう少しだけ付き合ってあげるわよ。もう少しだけね! 体重 …失礼ね、あんた 最高速度 52[kt] 苦手なもの 過度な期待 嫌いなこと 面倒くさいこと 性根 おひとよし イラストレーター LM7 + Ver3.2 Ver3.2 身長 2.1[meter](尾びれ含む) はぁ… どうしてこんなことになったのかしら。道案内のつもりが、とんだ厄介事に巻き込まれちゃった…。反乱軍だかなんだか知んないけど、さすがにあんな怪物たちと肩並べて戦うだなんて思ってなかったわよ!さすがに無茶よね。無茶にも程があるっての。…あーあ、今までなんとなく付き合ってきちゃったけど、そろそろ帰ろっかなぁ。ただの人魚にあんま期待持たれても困るってゆーの?そもそも怖いし、あいつら貧乏だし、ほとんど陸の上だし…よし、もう決めた。やっぱり帰ろう!あいつと顔合わせると、なんかうまいこと言いくるめられちゃいそうだし、このまま黙って…あれ? 今なにか海底が光ったような… え… なにコレきれい! すごい!これひょっとしてお宝ってやつ!? うわ…わー、どうしよ!そ…そうだ! これを持って帰れば…あいつらの資金不足も…いやいや、何考えてんのよあたし!もうやめるし! もうあたしには関係無いし!でもこれがあれば、みんな助かって…。………ああー! もう!! 今回だけだからね!! 体重 …失礼ね、あんた 最高速度 52[kt] 日課 海中散歩 好きなもの キラキラしたもの 嫌いなもの ドロドロしたもの イラストレーター マツモトミツアキ + Ver3.3 Ver3.3 身長 2.1[meter](尾びれ含む) めんどくさいって気持ちは嘘じゃない。怖いって思う気持ちも、もちろんある。でも、本当に嫌だったのは、期待に応えられないこと。「こら、お子様セルキー! 勝手にどっかいかないの!」あたしはただの人魚で、すごい力なんて持ってない。あたしにしかできないことなんて、きっと無い。勝手に期待されて、後でガッカリされるくらいなら、最初から期待されない方が何倍もマシ。そう思ってた。「もーうるっさい! なにを騒いで…波乗り??あっちにおっきな波がきてたから、向こうで遊んでなさい!」でも、あいつに連れまわされて、この化け物みたいなすごい奴らと旅をして、わかったことがある。「な…ちょっ! そこの邪神! ちょっと派手にやりすぎ! 壊し過ぎたら弁償になるんだから考えなさいよー!」こいつら、あたしがいないとダメなんだ。「あー! もうヤだ! ただの人魚に何させんのよ! …ちょっと、あんたも笑ってないで手伝いなさいよ!」たぶん、あたしも。 体重 …失礼ね、あんた 最高速度 52[kt] 面倒なこと 嫌い 怖いもの 嫌い 旅 嫌い…じゃないかも イラストレーター 四々九 + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 2.1[meter](尾びれ含む) 体重 …失礼ね、あんた 最高速度 52[kt] 座右の銘 普通の人魚 最近 普通の人魚? 必殺技 考案中 イラストレーター 夜汽車 フレーバーテキスト ねぇ 最近ちょっと思うんだけど あたしって結構すごくない? べ…別に自慢話しようってわけじゃないわよ?…どっちかっていうと これまであたし 自分のこと何の特技もないダメなやつだって ちょっと思ってたくらいだし…でも みんなと旅してて 最近はなんか頑張れてるっぽいし怖いけど最後までいっしょに戦えてるっぽいし実は「普通の人魚」卒業して「ちょっとすごい人魚」くらいにはなれてるんじゃないのかな…って思っちゃったり…え? あんたもそう思う? ほ…ホントに?? やった!…え? だからそろそろ必殺技を覚えたほうがいいって……ひ 必殺技!?そんなのあたしに撃てるわけないじゃない!………で どんなのよ き 聞くぐらいならべつに……は!? 『人魚ビーム』?? なによその適当な名前!は はずかしいじゃない! ぜっっったいにやらないから!…もう なによあいつ バカにして…なんかすっごく適当に言ってない!?……でも 勢いでああ言っちゃったけど もしかしてあたしに似合うのを一生懸命考えてくれてたのかな… 人魚ビーム…人魚ビームね……なんか一周回ってカッコいい…気もしてきた…かな?こう…かわいいポーズで『人魚ビーム♡』みたいな?あ 結構いいかも………え? …え! えっ!?ちょっとあんたまだいたの!? まさか今の見て…?わ…笑うなぁ! 真似するなぁ! 忘れなさいよー!! もー!! + Ver3.5(VerRe 3.1) Ver3.5(VerRe 3.1) 身長 1.57め~た~(人脚時)だよ! 体重 46.5きろ(人脚時)だよ! 地上歩行 れんぞく3にちくらいできるよ! 脚の生やし方 ひぼしでかわかすの! 脚の戻し方 1じかんくらいみずにつけるの! ちょっと!何ばらしてんのよ! わ~ん!こじゅーとおこった~ イラストレーター 麻谷 知世 フレーバーテキスト ――from “キマ”まずいまずいまずいまずい…! 絶っっっっ対まずいよコレ! もう! なんでこんなことになっちゃうかなぁ!?逃げなきゃ… でも、逃げるってどこに…!?…ダメ…焦っちゃダメだ。向こうに海種はいなかった… こんな海の底まで追っ手がくるはずなんかない。落ち着いて状況を整理しなくちゃ…!えと… あたしたちは皇帝軍とぶつかって、あいつが正面きって突っ込んで行ったんだけど、キマが付いてっちゃって…あたしも急いで追いかけて、この子を下がらせようとしたけど、この子が気絶しちゃって…周りを囲まれて、そしたらあいつが…一人で、あたしたちを守って……キマを任せたって……逃げろって………ううん、大丈夫! 要領のいいあいつのことだもん、きっとうまくやってるわよね! でも… もしあのまま誰もあいつの助けにこなくて、万が一のことがあったら…ひとりぼっちで、敵に囲まれちゃってたら………や、やめやめ! 変なことは考えないが一番! ここであたしが戻ったところで、な~んにもかわらないし……なんにも…できないし……………悔しい。もし、あたしがちゃんと戦えたら…みんなみたいな力があったら…もっと…もっとあいつを助け――痛っ! 何かにぶつかった? ん? これ…箱? 誰よこんなもの海の底に捨てたの……って、箱の上に…女の子が座ってる… 人魚…じゃないわよね? なんか、まったく動かないけど… も、もしも~し…生きてますか~?――ピピピ、コール確認。システム再動します。うわぁ! お、起きた!? な、何!? ピピピって何!!??――おはようございます、人魚さん。セルキーさん。あれ? セルキーさんは寝てますね、おやすみなさい。人魚さん、あなたは力を欲しているのですか?力…? あたしに言ってるの…? あ、あんまり関わらない方がいい感じの子…かな…? あ… でも、まさかこの展開…お話とかでよくあるアレ…? 「強くなりたい」って願ったら、不思議な何かで眠ってた力が呼び覚まされちゃう的なアレ!? ……確かにこの子、普通じゃない雰囲気だし……ほんとに? ほんとにあたしでも強くなれるの…?――可能です。あなたが欲するのなら。なら… 欲しい… みんなを守れる力が欲しい!!――わかりました。では筋トレを始めましょう。あなたの体組成から算出される最適なトレーニングを提示しますので、毎日続ければそのうち――ちっっっっがーーーーーう!! そういうのじゃなくて、もっと手っ取り早いやつ!!!くぅ……雰囲気シリアスな展開に騙された… やっぱりそんな都合の良い話あるわけ――――なるほど、そちらのコースがご希望ですか。ではこういうのはどうでしょう。テッテレー。…はいはい、もう期待なんてしないけど一応受け取って――なにこれ? ガラス玉? あ、でも綺麗…中がいろんな色に光って……って! うわわわなになになに!? 光がだんだん強く――ちょっ…ちょっと! すんごい光ってるんだけど!? なんかヤバいって! 光が…光に飲み込ま――!!to be continued… 考察 キマに続くコストカット持ちで、両方いると-10コストと大きい短縮が可能。 初期マナ35であればキマ→ハルフゥの順番で開幕からコストカット2枚を出すことができる強みを持っているので、これを活用していきたい。 そのためハルフゥ単体で採用されることは無く、デッキ採用する場合キマが必須となる。 また、普通に召喚するにはやや重いため、実質初期マナ35が可能な2種族以下のデッキ専用の使い魔である。 前述でコストカット2枚を開幕から出せる強みと書いたが、裏を返せば2体しか召喚できないというデメリットがある。 最初のタワー制圧では他のタワーより圧倒的に遅れてしまうため、制圧前に敵の荒らしが到着してしまうケースが多い。 その対策として、主人公の武器に「タワーアタック」というタワー制圧を早めるアビリティがあり、それを備えた武器を持つことが必須となる。 もしハルフゥを使いたいと思うプレイヤーは、「Cキマ」を"必ず"採用しよう。 キマとハルフゥを組み合わせた強みとしては海種のユニット全てがコスト10軽減されるため コスト20のユニットをコスト10感覚で召喚できる点にある。コスト20を根元扱いできるおかげか、根元の火力が他種族より上になる。 さらにはマナ吸収速度も間接的に早めるため、キマとハルフゥを一緒に入れたデッキでは残りの根元をコスト20の海種で固めたい。 このような海種単ならではの強みを持つアビリティ故に、コストの割にステータスが低く、キマ程ではないが狙われやすい。 撃破されてしまうと再度用意するのが大変なので、序盤は絶対に落としてはいけない。 コスト20と主人公で防衛する動きは他種族より防衛力が高いといえるが、キマとハルフゥの防御力の低さが足枷にもなっているので安心はできない。 3.0稼動初期はコスト30であるにもかかわらずコスト10相当の最大HPだった。 不具合という判断をされ、Ver3.007より最大HPがコスト相応の400に修正された。 Ver3.500よりジョブがディフェンダーにエラッタされた。 これにより主ジョブをアタッカーにすることも可能だが、環境によってはキマハルフゥの構成が厳しいかも知れない。 キャラクター説明 ノルウェーに伝わる人魚。船乗りにとっての凶兆とされる。 LoVでも人間には興味なさそうだが、実は難破船を救出したり海路の案内をしたりしてくれるツンデレさん。 Ver3.1以降、紅蓮の瞳の子と共に行動をしているようだが現状に充実感を感じている様子。 記載は全くないが、その紅蓮の瞳の子は性格などから察するにスキピオの可能性がある。 3.3のフレーバーではキマとアプカルル、ゲストのシェラハまでもが登場し、当時の流行りデッキを踏襲しているのかのよう。 世話焼きな性格が災いしたのか、好き勝手に行動する海種使い魔達のまとめ役となってしまっているようだ。 3.5のフレイバーテキストではキマから「こじゅーと」扱いされてしまうように・・・・。 ゲーム中でも面倒臭そうな態度のセリフが多いが、VRカードでは少しやる気になっている。 関連カード ハルフゥと組み合わせるべきカード 海種 キマ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 3.5フレーバー ――from “キマ” まずいまずいまずいまずい…! 絶っっっっ対まずいよコレ! もう! なんでこんなことになっちゃうかなぁ!? 逃げなきゃ… でも、逃げるってどこに…!? …ダメ…焦っちゃダメだ。向こうに海種はいなかった… こんな海の底まで追っ手がくるはずなんかない。落ち着いて状況を整理しなくちゃ…! えと… あたしたちは皇帝軍とぶつかって、あいつが正面きって突っ込んで行ったんだけど、キマが付いてっちゃって…あたしも急いで追いかけて、この子を下がらせようとしたけど、この子が気絶しちゃって…周りを囲まれて、そしたらあいつが…一人で、あたしたちを守って……キマを任せたって……逃げろって…… …ううん、大丈夫! 要領のいいあいつのことだもん、きっとうまくやってるわよね! でも… もしあのまま誰もあいつの助けにこなくて、万が一のことがあったら… ひとりぼっちで、敵に囲まれちゃってたら…… …や、やめやめ! 変なことは考えないが一番! ここであたしが戻ったところで、な~んにもかわらないし……なんにも…できないし…… ………悔しい。 もし、あたしがちゃんと戦えたら…みんなみたいな力があったら…もっと…もっとあいつを助け――痛っ! 何かにぶつかった? ん? これ…箱? 誰よこんなもの海の底に捨てたの……って、箱の上に…女の子が座ってる… 人魚…じゃないわよね? なんか、まったく動かないけど… も、もしも~し…生きてますか~? ――ピピピ、コール確認。システム再動します。 うわぁ! お、起きた!? な、何!? ピピピって何!!?? ――おはようございます、人魚さん。セルキーさん。あれ? セルキーさんは寝てますね、おやすみなさい。人魚さん、あなたは力を欲しているのですか? 力…? あたしに言ってるの…? あ、あんまり関わらない方がいい感じの子…かな…? あ… でも、まさかこの展開…お話とかでよくあるアレ…? 「強くなりたい」って願ったら、不思議な何かで眠ってた力が呼び覚まされちゃう的なアレ!? ……確かにこの子、普通じゃない雰囲気だし……ほんとに? ほんとにあたしでも強くなれるの…? ――可能です。あなたが欲するのなら。 なら… 欲しい… みんなを守れる力が欲しい!! ――わかりました。では筋トレを始めましょう。あなたの体組成から算出される最適なトレーニングを提示しますので、毎日続ければそのうち―― ちっっっっがーーーーーう!! そういうのじゃなくて、もっと手っ取り早いやつ!!!くぅ……雰囲気シリアスな展開に騙された… やっぱりそんな都合の良い話あるわけ―― ――なるほど、そちらのコースがご希望ですか。ではこういうのはどうでしょう。テッテレー。 …はいはい、もう期待なんてしないけど一応受け取って――なにこれ? ガラス玉? あ、でも綺麗…中がいろんな色に光って……って! うわわわなになになに!? 光がだんだん強く――ちょっ…ちょっと! すんごい光ってるんだけど!? なんかヤバいって! 光が…光に飲み込ま―― 人魚ビーッム!(スロウアタック -- (名無しさん) 2016-09-15 16 17 51 主人公よりもマナ溜めるのが遅いという話を聞いたんだけどマジ? -- (名無しさん) 2016-09-16 03 45 33 海単ならタワアタ必須じゃないだろ -- (名無しさん) 2016-09-16 20 23 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テンプレート Ver3.0 キマアニュイ/セドナスタートデッキ キマハルフゥver3.1 アラハバキデッキ キマアニュイ/セドナスタートデッキ キーカード コスト80 Cセドナ 高コストバニラという稀有な立ち位置のカード。 コストカットで65マナでこれを召喚するところからこのデッキのタワー戦が始まるといっていい。 コスト10 Cキマ 海のお家芸コストカット要員その1。 コスト10 Rアニュイ 海のお家芸コストカット要員その2。 彼女自身が10コストであるので根元の選択肢が広がる。 候補カード コスト90 SRわだつみ 言わずと知れたトップ候補。 ウィークを活かせば後半に力不足になるセドナもある程度部隊戦で戦えるようにもなる。 コスト80 URアラハバキ アタッカーをトップにするならこちら。 実質リザレクションを使えないこと、タワー戦段階では貧弱なアタッカーであることといった弱点をセドナである程度補完できる。 コスト70 URアトランティス スペックはわだつみに劣るものの、キマとアニュイのコストカットにより少々我慢すればタワー戦段階で55コスト(ウィーユ、ハルフゥが入ればそれ以下)で大型のマジシャンを召喚できるというメリットがある。 コスト60 STスービエ 召喚段階ではタワー戦にやや不安のあるスペックだがタワー戦をセドナでこなす前提であれば、超覚醒時のステータスとアニュイのコストカットの恩恵を無駄なく受けられる点での相性は良好。 コスト30 Cハルフゥ アニュイとセドナの併用は開幕展開を早めることに強みがあるので採用率は下がるが、やはりコストカットは魅力。 コスト20 Cアナンタ DEFウィークと根元として高めのスペックで強力な序盤の防衛カードになる。 初期35マナならばキマ+アニュイ(orトライブサポート要員)+アナンタでの開幕3枚展開が可能。 コスト10 Cジライヤ C百頭 トライブサポート要員。 Cウィーユ アトランティスやマカラの召喚コストを下げられる。 ただしキマとアニュイの根元に更に加えるとかなり脆くなることに注意。 デッキサンプル デッキ名 XXX型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ URカードA 海種 英雄 10 アタッカー ATK/DEF 召喚 - SRカードB 海種 大戦士 50 ディフェンダー ATK/DEF 召喚 / 覚醒 (30)セイクリッド・シルド STカードC 海種 魔人 50 マジシャン ATK/DEF 召喚 / 覚醒 / 超覚醒 - RカードD 海種 海皇 40 マジシャン ATK/DEF 召喚 / 覚醒 / 超覚醒 - CカードE 海種 闇ノ者 10 ディフェンダー ATK/DEF 召喚 / 覚醒 / 超覚醒 - サンプル 海種 タイプ 0 ジョブ ATK/DEF 召喚 / 覚醒 / 超覚醒 - サンプル 海種 タイプ 0 ジョブ ATK/DEF 召喚 / 覚醒 / 超覚醒 (消費マナ)アーツ名 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣 アタッカー US パワーライズ 解説 こちらにはデッキの 解説を書きます。 対抗策 こちらにはこのデッキに対する 対抗策を書きます。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前
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大根が二重にかかれていますよ。 -- (名無しさん) 2008-08-23 22 53 48 修正しました。 -- (もぐねこ) 2008-08-24 09 53 51 スタンの説明の「弱点不可」は「弱点付加」じゃないですか? -- (名無しさん) 2008-08-24 23 41 49 ストーリーモードクリアしたけど、グレンデルってあれ本物じゃない感じがしません? -- (超獣メインの人) 2008-09-09 16 30 10 Wiki内随所にて使われている「メタ(神族メタデッキ等)」の表現が、こういうゲームを初めてプレイする人には分かりにくいかもしれません。自分もそのうちの一人でした(前後の文の雰囲気でなんとなく理解はできましたが) -- (現在騎士) 2008-09-11 18 34 11 トレード用語の鮫やクビなども追加していただけないでしょうか? -- (七紙) 2008-09-13 11 17 46 ニドの3サイズがさりげなく載ってるw -- (名無しさん) 2008-09-13 23 17 11 メタについて例えの一文追加しときました -- (名無しさん) 2008-09-17 05 39 12 フォーマルハウトって何でフォーマル先生って呼ばれてるのか分からない……追加を希望します。あと、「〜なギカス」もw -- (名無しさん) 2008-09-22 11 09 04 ギガスの項目は一応追加。先生については知らないので、アップデートで人の出入りが多くなり、編集されることを願いますかね・・・。 -- (名無しさん) 2008-09-22 14 10 24 下の広告も「あなたを巨乳にします」「バストアップの法則」なところが笑えるw -- (名無しさん) 2008-09-27 20 18 50 LoVの世界 ラースジャイアントの項目で「人間が全滅したと思いこみ大泣きしていた」ってところおかしくない?仲間が全滅してじゃないかな?編集できる方修正お願いします -- (微妙なヴァ~ミ~) 2008-09-27 20 24 05 携帯サイトで確認したところ使い魔のLVUP時のステータス上昇はLVUP→ATK+1→LVUP→DEF+1→LVUP→ATK+1→・・・のように交互に上がってる模様 -- (桜花) 2008-09-30 17 06 50 ↑Ver.1.1で変わったのかな? -- (桜花) 2008-09-30 17 07 51 リシアかわええよ (;´Д`)ハァハァ -- (名無しさん) 2008-10-16 23 30 47 やばい時に使う言葉 『ヤバスギガス』 -- (名無しさん) 2008-10-24 10 23 08 あだ名のトコにシスコン(アポロン)を加えるべきだと思うんだ…w -- (名無しさん) 2008-10-24 21 40 11 あとはピカチュウ(雷獣)もだなw -- (名無しさん) 2008-10-25 11 50 08 ピカチュウっていうよりライチュウかスカンプーじゃね? -- (名無しさん) 2008-10-25 13 24 48 ベルゼバブの敗北時台詞の詳細plz シナリオ担当が切れるってよっぽどの事だろうし…… -- (名無しさん) 2008-10-25 23 48 32 ヒント LoV.netの開発者インタビュー -- (名無しさん) 2008-11-02 16 26 07 てか自分で考えて自分で切れたからね。 -- (名無しさん) 2008-11-03 19 59 46 その他に流れ斬鉄剣追加しない? まぁ編集できる方出来ればよろ -- (流れ斬鉄剣スマソ) 2008-11-05 23 08 09 カバディって何でしょうか? -- (名無しさん) 2008-11-07 20 04 11 DODとヴァルキリーについてはかかないの? -- (名無しさん) 2008-11-10 20 56 39 カバディ -- (名無しさん) 2008-11-15 15 44 15 ミスw -- (名無しさん) 2008-11-15 15 44 26 攻めると見せかけて敵引き付けて敵来たら下がって押し引きすること、自陣で戦った方が有利だから勝ってる方がすると効果絶大。お互い最後の1ストーンで勝ってる時にやるとまず負けない。>カバディ 元ネタはスポーツだっけ? -- (名無しさん) 2008-11-15 15 48 02 誰か置きオーガの説明をお願いします -- (名無しさん) 2008-11-25 14 16 05 マンドレイクがピ〇ミンに見えたことない? -- (名無しさん) 2008-11-25 18 28 58 相手がゲート出る前にオーガの特殊使うことで相手人数=0計算になり上昇値が大幅に上がる。<置きオーガ ま、そのままだと殴る前に効果消えたりすかされたりするからマンドレ連れてサクリでオーガの攻撃射程延ばしてやるのが一般的。 最後の一個の攻防とかだと先に出れれば即うちで効果時間中に石までたどり着けなくも無い、1~2発殴ったら消えるだろうけどその間は有利、すかされてもその間割れるし。 -- (名無しさん) 2008-11-26 17 17 46 ↑の方、説明ありがとうございますm(__)m -- (名無しさん) 2008-11-27 17 21 57 今さらだが1クレってワンコイン(2回プレイ)の事なの? -- (名無しさん) 2008-12-26 01 33 37 wikiの説明にて稀に「アルカナカウンター」というワードが出てきますが、どういった意味なのでしょうか? -- (ありす) 2009-01-21 01 24 00 ↑全滅するとすぐにゲートに戻ることを利用して、フィールドの右(左)側であえて全滅し、相手が帰っている間にアルカナスキル持ちで相手の居いない側からストーンを狙うこと。 -- (名無しさん) 2009-01-21 11 31 55 ↑説明ありがとうございます。 -- (ありす) 2009-01-21 23 31 02 豆ってみたんだけど、どの使い魔の事?海種でしょうか? -- (名無しさん) 2009-01-28 13 30 32 マーメイドじゃね -- (名無しさん) 2009-01-28 13 50 03 ↑説明ありがとうございます。そうかマーメイドのマメかwww -- (名無しさん) 2009-01-30 17 08 28 最近ニコ動なんかでよく「脳筋主w」といったコメント見るけど、あまり気分良くないな。田陣形するだけで脳筋とか。 -- (名無しさん) 2009-02-22 09 25 39 ムーブとかパズルって見ますけどどういう意味なのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-25 22 40 07 同族狩りの項に疑問。 -- (名無しさん) 2009-02-25 23 02 29 ↑続き。なんで嫌われるのかが判らない。あれも特定種族対策の一つだろうに。 -- (名無しさん) 2009-02-25 23 04 31 同族狩りは理論じゃない。何と言うか、何で同じ種族に対策取らなきゃならないってのが一つ。お互い同じ土俵なんだし、腕さえあればどうにでもなるでしょうよ。 -- (名無しさん) 2009-02-25 23 26 05 ハンドスキルだけじゃなく、環境の主要種族を読んでそれに対抗するすべを持つのはデッキ構築として当たり前。いちいち非常に嫌われるとか書くのはな…。ただ個人の好みを押し付けてるだけだろ -- (名無しさん) 2009-02-25 23 54 48 魔種や神は兎も角、亜人や超獣が炎持ってたらかなり寒いだろ? 海で雷持ってる人はちらほら見るけどな、それも機甲対策だし。 ただ↑みたいに必死に -- (名無しさん) 2009-02-26 11 11 42 書くのは如何かと。個人の好みを押し付けてるのはお互い様なんだし。 嫌いな奴は自分の中じゃ許せない人達なんですかねぇ? -- (名無しさん) 2009-02-26 11 12 37 一般的に非常に嫌われるなんて本項目に記述されれば、普通に見た奴は台パンやら鮫やらの禁止行為と同等レベルの行為だと思うだろ。実際にそこまで嫌ってる奴がプレイヤーのほとんどで間違いないってならそれでいいが。 -- (名無しさん) 2009-02-26 12 29 29 同族使いは、同志ではあるかも知れないが、同僚、友人の類とはまた違うのではなかろうか。同業者が価格競争するような程度だと思うが、同族狩りって。 -- (名無しさん) 2009-02-27 15 40 24 俺みたいにまともなレイピアが雷しかない機甲使いとかもいるんだが…同族にメタ張ってる分他種にキツくなるわけだし、正直持たれて嫌なら自分も持ってみれば? -- (名無しさん) 2009-02-27 15 54 04 連投になるけど、ジプシーの説明ちょっと違わないか?ジプシーってのは環境に合わせてコロコロその時点での最強デッキに転向する奴だろ?強デッキをメタる連中はジプシーとは違うんじゃね? -- (名無しさん) 2009-02-27 15 56 36 って言うか消したコメント復活させるなよ。 ジプシーは大戦wikiから丸々引っ張って来る。訂正などは大歓迎だが勘違いな書き込みは勘弁な。 -- (名無しさん) 2009-02-27 16 55 01 LoVは属性でコロッと相性変わるんだから、ジプシー多けりゃ大勢メタれていいじゃねえか -- (名無しさん) 2009-02-27 20 12 40 【↑の連投】逆にメタが流行るならそれをメタる…っていう連鎖的な流れも面白いだろ。不平っぽく言うなって -- (名無しさん) 2009-02-27 20 16 24 大戦みたいに環境狂わす程強いデッキって -- (名無しさん) 2009-02-27 23 36 15 LoVにはないんだよな…。愛染も魔種ブルドーザーには弱いし…。 そこら辺のバランスは確かに良いかも知れん。ライオンが修正されなかったら本格的にヤバかったと思うけど。 -- (名無しさん) 2009-02-27 23 37 18 パズルの意味がわかる人教えてください -- (名無しさん) 2009-03-11 15 59 26 ↑それを聞くか。まぁ説明は難しいが・・・「積み重ねの連続」って方が感覚的に近いのかね -- (名無しさん) 2009-03-20 11 53 30 カバディが分からん…どなたか辞典にのっけてくれると助かります。 あと、パズルものせてもいいかもしれない? -- (名無しさん) 2009-03-23 06 54 07 閉まっちゃうおじさんって何のことですか? -- (名無しさん) 2009-04-01 05 17 27 パズルはまんまだな。 -- (名無しさん) 2009-04-01 22 15 41 だがそれ以外の言葉で説明しようとすると積み重ねの連続、ゲームメイキング -- (名無しさん) 2009-04-18 17 04 48 wiki内で「アルカナニート」なるものがあったんだけど何?ガン無視でアルカナ制圧って事? -- (名無しさん) 2009-04-23 18 59 39 ↑ -- (名無しさん) 2009-04-23 23 35 07 すまない、間違えた。海種のところにあったやつのことか?あれのことなら「アルカナ使い魔を後ろに下げて全く戦闘に参加させない」という意味だが。 -- (名無しさん) 2009-04-23 23 36 33 ↑なるほど。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-04-24 20 37 12 ワンチャンの意味がよく分からないのでよろしくお願いします。 -- (名無し) 2009-04-30 13 52 52 ↑1.1チャンスあるという意味 -- (名無しさん) 2009-04-30 16 05 02 2.ワーウルフの呼び方 -- (名無しさん) 2009-04-30 16 06 01 ↑閉まっちゃうおじさん:施設を計略で全部閉めてしまうRドルイド -- (名無しさん) 2009-04-30 16 06 27 パズルって戦略ってわけではないの? -- (名無しさん) 2009-04-30 16 46 07 ランカーの「このゲームの癌」ってのは、ランカー自体が癌?ミラーデッキの氾濫を指して癌? -- (名無しさん) 2009-05-04 19 20 46 両方でしょ -- (名無しさん) 2009-05-07 16 56 51 戦略、ゲームメイクと言い換えるのがしっくり来るけど -- (名無しさん) 2009-05-13 17 50 52 途中送信。相手がどう動こうが勝てる動きをすることとか、相手の使い魔誰を狙うのかとか、罠なんかを使って常に自分に有利になるように立ち回ることとか含んでる気がする -- (名無しさん) 2009-05-13 17 53 34 ティファリスが「くぱぁ」とか言われることがあるらしいけどどうする? -- (名無しさん) 2009-05-23 19 05 30 倫理的に止めといた方が良いと思う、どこぞのアホが悪ノリして言ってるだけだろう。すっげえ不快。 -- (名無しさん) 2009-05-23 22 53 52 オーディンのキャラ紹介なんとかしろwwwwww「自作ホールでガンガン天に召されていった」とかアホかwwwwww -- (名無しさん) 2009-05-24 22 31 40 フライングサクリも -- (名無しさん) 2009-06-01 13 44 12 上のアルカナニートとかもそうだけど、 一乙やアルカナカウンターなどの戦術スラングや 不死セレブみたいなデッキ愛称も入れたほうがいいよね -- (名無しさん) 2009-06-01 14 07 37 デッキ愛称は要らんだろ 何でもかんでも追加すりゃいいってもんじゃねえぞ、wikiにも容量ってのがあるんだよ。 -- (名無しさん) 2009-06-01 19 40 43 いくつか聞いたことない用語(使い魔の略称など)も混ざってるのですが・・・どういう基準で載せてるのでしょう? キャラ紹介も、ストーリーモード準拠な感じだったけど、オーディンとか入ってるし。 -- (名無しさん) 2009-06-01 23 46 30 正直、このページ冗長で見づらいんですけど、あだ名とか別ページにしてリンク貼ってもいいですかね? -- (名無しさん) 2009-06-02 01 54 28 ↑半分ネタとして認知されてるページにまで機能性を求める必要なんて無いでしょうに… 編集厨もいい加減にしてくれ… -- (名無しさん) 2009-06-02 12 26 23 オーディンが消えてる件 消したがりも程々にしとけ。 -- (名無しさん) 2009-07-09 13 45 35 ↑世界の部分だとどうもしっくりこないので、神族ページに移そうとしたら向こうは容量がとんでるので。 略称の部位に入れました。 ついでにネタ認知ということでアーティとくぱあを追加。 -- (名無しさん) 2009-07-09 13 49 43 了解、すまない。 ありがとう。 -- (名無しさん) 2009-07-09 13 52 48 関連用語に杉田を入れてもいいかな? 人名だが、ランカーと違って荒れる要素はないと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2009-07-11 17 59 06 LOVとは全く関係ないので却下です。 どうせラジオがどうのこうのって奴ですよね?そんなもん本スレにでも書いときゃいいんですよ。 -- (名無しさん) 2009-07-11 20 39 48 ここは自治房がやたら幅きかせてるんだなw -- (名無しさん) 2009-07-12 13 19 05 ↑↑ 別ゲーの大戦用語まで載ってるのに何言ってんの? -- (名無しさん) 2009-07-12 15 08 21 ミーハー乙 正に誰得 -- (名無しさん) 2009-07-12 18 29 39 今更ですが、Rケートスの通称、派遣·派遣社員を追加させて頂きました。 -- (名無しさん) 2009-07-12 18 52 29 ここの愛称とかって既に全く使われていないのも多くないか・・? 容量節約するならそういうのも消すべきだと思うのだが -- (名無しさん) 2009-07-19 13 49 11 元々使われてる奴すら殆ど居ないしな…。 カードを上記の愛称で呼んだ経験すら無いと言うw -- (名無しさん) 2009-07-19 14 04 56 アフロ その略称は流行らないし流行らせない(キリッ -- (名無しさん) 2009-07-19 17 05 35 ↑流行らせるつもりではなかったのですが、WIKI内部を検索すると結構引っ掛かるんですよね···それで自分は「アーティ」を追加した次第です。流行る流行らないというより、その名称が使われ、かつある程度認知されてるのであれば載せてもいいのかなー?と。 ちなみに「くぱあ」はTOPに昔載ったから、「派遣」はケートスの説明に存在したから載せましたが···こちらについては一過性?だからちと追加は早計だったかなーとか思ったり。 でもカイムの嫁だのカニバだの何だのと全く見たことも聞いたこともないのを削除されたのは個人的にOKな気もしますが。 とりあえず編集お疲れ様&長文失敬しましたー -- (名無しさん) 2009-07-19 19 30 03 不死者王やカイムの嫁消す意味がわからん カニバとかはともかく、この二つは使われてるだろ(カイムの嫁の方はそこまで多くないが) 使われてないの消すんだったらぴぃーとかあるだろ -- (名無しさん) 2009-07-19 21 14 35 ↑↑ごめん、こんなまともなレスが来るとは思わなかった。 略称でもないのにアフロディーテがアーティ云々と呼ばれるのは 1.某ランカーがブログでアフロをアーティ(別ゲーのキャラ)と呼び始める 理由は「好きなキャラだから自分は勝手にこう呼ぶよ」 2.ランカー絶対主義の信者達が面白がって流行らせようと使い始める 3.2ch等で「ア」しか合ってないのにアーティはねーよw信者乙と叩かれる ていうのが一連の流れで、自分も含めて不快になる人が多いと思われたので消しました。 ↑カイムの嫁等を消したのは自分じゃないっす。 不死者王とか復活させたいけど原文覚えてない… -- (名無しさん) 2009-07-19 21 32 25 ↑確かに編集履歴的に、アーティ消された方とそのほかを消された方は別人ですね。同一のように書いてしまって申し訳ない>< ちなみに、アーティ以外はコメントアウトによる消去のようなので復旧は容易のようです。 そしてアーティについて、3のあたりは自分も閲覧しましたが、解説で記述したような「ア」フロデ「ィーテ」のもじって語呂よくしたものだと思ってました・・・。 ただ、自分はWIKI内部で見たときに「アーティって誰?」となり、文章読み取ってアフロとつなげたので、コメントしたようにある程度認知されWIKI内部で使用されてることから・・・と思ったけどアフロのページでは使われてなかったorz あんまり広範囲?で使われるようならまた載せればいいのかもですが、とりあえずはアフロでよさそうですね。 そして↑↑さんの仰る、カイムの嫁が使われてるとは知らなかった・・・大抵アンヘルと呼ばれてる様子だったので。王子や不死王は見かけますよね確かに。 とりあえず様子を見てから動きます~消した人にも意見があるでしょうから。 またまた長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-07-19 23 17 03 ↑ しまった不死者王でした、ブラムスおよびVPファンの方々失敬><! -- (名無しさん) 2009-07-19 23 18 46 要らないと思われる物を米アウトした者です。 反対意見は多数寄せられるだろうと覚悟はしていました。 ↑×3 個人的に愛称が元の名前より長くなっちゃ本末転倒って思ってます。 「不死者王」なんて変換し辛いのを愛称と呼ぶのは若干無理があるんでないかと。 だったらまだブラとか下着、不死王なんて愛称の方が通じると思うんですよ。嫁も然り、呼び辛い上に内輪過ぎて愛称として定着させるのは如何な物かと思いました。 -- (名無しさん) 2009-07-19 23 33 11 ↑×4でしたね、失敬。 -- (名無しさん) 2009-07-19 23 34 03 愛称と略称は別ね -- (名無しさん) 2009-07-20 00 39 54 3種類あるんじゃないかな? 愛称〜おでん・ヒゲ等 略称〜蛮酒・Vロー等 別称〜不死者王・カイムの嫁等 略称・愛称はプレイヤー間でよく使うだろうし、別称はwiki内とかで同じ言い回しを避けるために使うだろうから、これにあたるならどちらも残すべきじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-07-21 19 43 44 こんだけ文句言われるんじゃ編集人も大変だな 同情するぜ -- (名無しさん) 2009-07-21 20 28 54 カイムの嫁は愛称だろ -- (名無しさん) 2009-07-21 20 42 15 2ch魔種スレでの「カイムの嫁」レス抽出数:0 これで満足ですか? そもそも元ネタが内輪過ぎるし言い辛いし、どう見てもファンのオナニーにしか見えない物を愛称にしろって方が無理です。 駄々捏ねるのもいい加減にしましょう、消されるのには消されるなりの理由があるんです。 ご自分の判断だけで物を申すのは身内だけ、それを公で通用させようとは思わない事です。ご理解頂けますか? -- (名無しさん) 2009-07-21 21 47 17 いや2chを引き合いに出して「ご理解頂けますか?」とか書かれても… 2chを公で通用させようとは思わないことです。 -- (名無しさん) 2009-07-22 01 39 56 「カイムの嫁は愛称だろ」 ってその上に書いてある区分けに言ったんじゃないの?w 元ネタが内輪過ぎるならオナ〇とかも消されるべきだろ。 -- (名無しさん) 2009-07-22 07 19 30 内輪の意味理解してから発言しろよボケが。 そもそも普通のプレイヤーはカイムとアンヘルの関係なんざ知らんだろうが。 内容に絡んでるから知らない人は一々聞いて来るだろうし、だからこそDOD信者のオナニーだって言われるんだろ。 レオナールは同じDODの出典だから消せって言ってるんだろうけど、 カイムの嫁(笑)なんかと違ってちゃんと使われていた。今でも使う人は居る。 ↑↑ じゃどこで使われてんの?アンタらの脳内ですか? そんなもんを追加しろと? -- (名無しさん) 2009-07-22 11 22 09 ↑なぁにこれぇ -- (名無しさん) 2009-07-22 11 49 42 2ch魔種スレでの「カイムの嫁」レス抽出数 0 一々調べたあたりキモいと感じたのは俺だけかな?w -- (名無しさん) 2009-07-23 02 24 04 ↑↑ レオナのとこって裏テキに書かれてないからオナホとかいきなり言われてもDODやってないとピンと来ないから内輪がどうのって↑↑↑が言ったんじゃない? つか使ってた人なんていたんだ、前からレオナしか聞かなかったが 消せとまでは言わんが載せるならレオナでもいい気がする、アフロもあるし、ただそうすると他の略称もってなってキリないか… -- (名無しさん) 2009-07-23 07 44 48 カイムとアンヘルの関係が一般プレイヤーにはわからないから消したって言うなら、レオナールの愛称の由来も一般プレイヤーにはわからないんで消していいですよね? もう全使い魔の略称、愛称載せればいいんじゃないかな? あと↑↑↑↑はっきり言うぜ お前、(頭)弱いだろ -- (名無しさん) 2009-07-23 12 24 22 載せる載せないの境目が曖昧な感じがしますよね、愛称とかは。 ↑略称全部載せると非常に長くなりそうな予感もしますが、バサ子やグレ子が残っている一方でハメ子は消えてたりバハがないってのも気になるところ。時間あったらちと色々やってみますわ~。 -- (最近色々追加した人) 2009-07-23 13 59 22 種族ページの使い魔のとこに書けばいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2009-07-23 14 22 54 てか、カイムの嫁ばっかり話題になってるけど、 他にも使うものがいろいろなくなってない? シスコン、ハメ子、ヒィッシュ、光るおっさん、リヴァイアサなんとか あたりは普通に見るし使うと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2009-07-23 17 00 33 まぁカイムのことを「王子」と呼ぶのもアンヘルを「カイムの嫁」と呼ぶのも原作知ってる人だけにしてほしいから別に消されてオレは良かったかな。 原作プレイしてない何も知らんやつが「王子」とかの愛称使うのはなんかムカツク -- (名無しさん) 2009-07-23 21 41 24 ↑その語の使用率とかどうでもよくて、ただ知らない奴に使われるとムカつく、と。 結局他の消せ消せって発狂してる奴も本音はその程度なんだろうな -- (名無しさん) 2009-07-24 00 48 13 ↑どこをどう読んだらそうなるんだろう -- (名無しさん) 2009-07-24 02 44 25 釣られんなよカス -- (名無しさん) 2009-07-24 04 07 27 まだやってんのかよw ↑ヒィッシュとリヴァはもう無い。完全に飽きられたな。 他は種族スレ行ってないから何ともだが、正直LOVのあだ名は一過性の物が異常に多いから流行ってる時は兎も角終わってからだと逆に何それって事態になりがちだから余り載せたくは無い。 おっさんももうメフィストかメフィって呼ばれる方が多いから使われないしな。アポロンも一部が使ってるだけで普通は「アポロン」。 ハーメルンは普通に「ハメ」って略されてるだけだから特に書く物でもなぁ。他に似た名前の使い魔が居る訳でも無し。 -- (名無しさん) 2009-07-24 13 32 59 ↑×4 今までの流れを見ると消しました→何故消した!→理由を提示→うるせえ!戻せ!→だからそれには訳が→うるせえ! の堂々巡りにしか見えん訳だが。 まぁそれも俺様解釈でこっちが悪者になるんだろうけどな。 確かにこれじゃ編集人も逃げるわ、書いたって文句しか言われねえんだもん。 ああ、それで件のシュクラケン(笑)が作られたのか。 ↑×9 カイムやアンヘルが消された理由→発祥がゲーム内で使われていた物であるから。 その発祥や意味を一々説明するのは面倒だから。 レオナールが残った理由→ゲームとは発祥が全く関係ないから。ゲームの中でオナホ使ったってんなら話は別だけどな。 そもそもの使われ始めた場所が魔種スレだったから。特殊名とも若干関連。 そもそも内輪ネタって書いてある時点でこれ位は察せると思うんだがな。俺でも出来たんだし。 -- (名無しさん) 2009-07-24 13 47 22 ↑堂々巡りになってるなら「なぜ消した?」に対して一々返答入れてる奴も同じだと思うが。スルー出来ない、沈静化しそうになってもちょっと燃料落とせばホイホイ釣れる奴がいるから滑稽 -- (名無しさん) 2009-07-24 19 32 15 ここって要は辞書的な役割をするページなんでしょ? だったらあまり見かけなくなったとか、エゴで納得いかないとかでいちいち消すのっておかしくない? だってまがりなりにも「使われてた」わけでしょ? そういうのを載せておくのが辞書の役割だと思うのだが……。まとめると「消す意味がない」と言いたい -- (名無しさん) 2009-07-24 19 59 29 容量的な問題と聞いたがどうだろう 無尽蔵に文章追加できるわけじゃないよね? -- (名無しさん) 2009-07-24 20 23 58 ↑↑同意 このページを利用するのは基本的には初心者だから、 「なんでこう呼ばれてるんだ?」ていうカードの説明は必要だと思う。 ↑見たことも聞いたことも無い項目だけ消して、原作で呼ばれてたものは復活させみる -- (名無しさん) 2009-07-24 20 32 08 ここらで「文句があるならテメエでやれ。」って言ったらまた大火災起こるだろうな…。 ↑×3 エゴは兎も角使われなくなったのを消すのは問題無いんじゃないか?後生大事にとっておく物でも無いと思うが。 そもそも「シェイプアップしよう」ってのが当初の目的だったんだから、現状でも使われてる物以外は殆ど削除された訳で。 ただ一個言わせて貰えば、使い魔のあだ名だのがページの半分を占めてる「用語集」は前代未聞だぞ。 スラング等が全く使われないのもあるけど、それならそれで負担掛けないように軽めにすべきだと思うが。 何の役にも立たないのに一部のプレイヤーの自己満のためにページ開設しておく理由が無い。正直正式な用語以外は全部消しても良い位だと思うけどな。 -- (名無しさん) 2009-07-24 21 01 20 とりあえず使われると思う用語は復活させて簡単なものはまとめた アーティは正直微妙。不快だったら消してください ↑もうネタ、あだ名でページ分ければいいんじゃないかな 需要はあると思うけど、どうなんだろう -- (名無しさん) 2009-07-24 21 07 08 ↑↑の言ってる事にかかるけど、愛称ばっかでよく使われてる「カバディ」が入って無いのはどうかな… -- (名無しさん) 2009-07-24 22 22 55 “フライングサクリ”ってなに? -- (β) 2009-07-25 09 15 52 攻撃範囲に入る前にサクリ使って伸ばしてサクった時に一発殴る事じゃなかった? ↑↑パズルとかも無いよね -- (名無しさん) 2009-07-25 11 04 10 折角沈静化しかけてたのにまた大乱闘やられちゃ堪らないので、 火種になりそうな文を消させて頂きました。 とりあえず気に入らない意見があっても煽らないで下さい。そう言うのは2chでどうぞ。 後、消すのか残すのかはっきり結論付けて下さい。 消すには消すなりの、残すには残すなりの意見があるでしょうが、そこら辺はちゃんと話し合って決定してください。 ちなみに、ゲーム内の用語が異常に少ない、と言う一文は同意です。 個人的には愛称云々よりまずこっちを何とかすべきかと思われますが。 -- (名無しさん) 2009-07-26 15 24 04 ↑話し合いもせずに消した自分はどうなんだ -- (名無しさん) 2009-07-26 16 44 52 カバディ、パズル追加。日本語って難しいね。 合ってるか不安なんで「違うだろ!」って思ったら修正してください しかし朝からなにやってんだろ俺… -- (名無しさん) 2009-07-27 04 40 04 軍師とかデッキ用語とかありませんかね?よくわからないんですが -- (名無しさん) 2009-07-28 11 10 30 リザボってゴミ箱のことですか? 捨ててたり置きっぱなしのカードを頂いたりするのはマナー違反だったりするのかわからないのでその辺の用語とかも出してほしいです。 -- (名無しさん) 2009-07-28 11 13 12 ↑微妙に違う、リサボはそこで引いたり他所で溜まったダブりとかを他の人(主に初心者が多い)の為に出す箱の事。ゴミ箱はたいていどの店にもあるけどリサボは無いとこもあるしね。 カード取ってくのは場合によるけどマナー違反では無いかな? リサボから取ったら取った枚数何か置いてくとかルールある店とかはよく見るけど -- (名無しさん) 2009-07-28 12 28 26 ↑×4 wikipediaの部分は蛇足っぽかったので省いてみましたが…どうですかね? 他にも気になった部分や補足を僭越ながら書かせて貰いました。 -- (名無しさん) 2009-07-29 20 31 36 ↑書いた者だけどサンクス。 わかりやすくなったと思う -- (名無しさん) 2009-07-29 20 43 01 全然関係ないけど愛称って「より簡単に呼べるようにするためのものだよね?」 だから最初より言いにくかったり語呂が悪いと採用できないと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2009-07-29 21 22 00 ↑確かに「より簡単に呼べるようにするためのもの」って意味もあるけど、 本来は「親しみを込めてよぶ呼び名」だから別にいいんじゃない? -- (β) 2009-07-30 03 20 30 ↑×3 有難う御座います。 ↑↑ それ言ってた人居たけど結局何言ってんだお前って空気だった。 つまり愛称は増やしこそすれ減らすことは許されないんだと思う。 -- (名無しさん) 2009-07-30 12 34 46 そういや何でいつも散々使われてる「ピンダメ」がここに無いんだろうか? -- (名無しさん) 2009-07-30 17 47 15 ただの略称だからでしょ。 -- (名無しさん) 2009-07-31 13 30 18 三国志用語は手直ししないのか? 再起の法、落雷、浄化あたりはあんま使われない気がする -- (名無しさん) 2009-07-31 20 22 50 ↑↑ 他の用語見てから同じこと言ってみw -- (名無しさん) 2009-08-26 19 27 49 ワカリヤスカッタ。今日もLOVやってきたお -- (名無しさん) 2009-09-23 21 22 29 今更な話だけど、テティスのあだ名はもうヘルに譲ってもいい気もするな むしろテティスって幼女っていうかひんny…「うあっ」EXCELLENT! -- (名無しさん) 2009-09-24 17 44 25 最近はじめたものなのですが、「ピア」とか「ピンダメ」で検索してみたのですがよく分からずココにたどり着いたのですが、LoVに限った用語じゃないのでしょうか -- (名無しさん) 2009-10-12 16 37 07 ↑どっちも単語の略称だから他の所でも使われているかも知れません。 ただし、使われていたとしても何か別の単語の略称かも知れませんけどね。 ちなみにLovでは「ピア=レイピア」「ピンダメ=ピンダメージ」の略です。 レイピアは主人公が持つ武器の1つで、何らかの攻撃属性が付属していますよね? 例えば撃属性レイピアを略して「撃ピア」等と使います。 ここから、属性関係無くレイピアを指す場合に「ピア」と言う様になったのでしょう。 「ピンダメージ」は正確には「単体ダメージ」なので「単ダメ」とも言われます。 つまり単体=ピンですが、一人で活動している芸人をピン芸人なんて言う所の「ピン」ですね。 この使い方は他のゲーム等でも見られる言い回しです。 狭義では使い魔が持つ特殊技の「単体大ダメージ技」を指すのですが、プレイヤーが使えるオーバーキルのうち敵使い魔1体にダメージを与える物もピンダメと言ったりします。 この辺は人それぞれの様なので会話の流れから読み取って下さい。 ちなみに「ピン落とし」と言うと相手パーティーのうち1体を集中して狙って落とす事で、Lovではとても有効なテクニックです。 -- (名無しさん) 2009-10-12 20 18 02 ↑丁寧にありがとうございます。m(__)m ピアはレイピアのことだったんですね。 もうすぐ2が出ちゃいますが、書籍とか漁って精進します。。 本当にありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-10-13 18 21 18 どうもー -- (金ちゃんです) 2011-01-24 20 56 39 ギガスクソワロタww -- (名無しさん) 2011-11-28 19 01 15 愛され王が不人気とな? 俺は大好きだよ! -- (スペクター信者) 2012-12-03 06 45 06